猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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本周尝试场景复用,抛弃了一些设计;完善“捣蛋鬼”动画,计划引入一些 Unity 插件。……另外,重新设计了商店页面的图片,这下彻底放飞自我了……(指两种风格)敲定新三个场景,修改一个旧的场景基本上最后三个场景已经敲定了……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……我用dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 不可用

阿卡迪亚王国(Kingdom of Arcadia)

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山姆被吸进了父亲街机柜子,他可以找到归家? 山姆只是一个喜欢电子游戏普通孩子。……同样,他父亲对旧的游戏亦充满热情,但是当山姆尝试父亲街机游戏时,他突然被拉进了里面,发现自己扮演着像素冒险游戏……他可以安全地回家?帮助山姆移除施放于阿卡迪亚咒语,并能及时安全地返回!

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

想在重庆找个正经做游戏公司,难度挺大。……玩过不思议王冠,挺好玩。有时间可以交流一下。……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

以及《那年那兔》动漫等IP,现想要开发相关IP游戏。……微:vavawang QQ:824660830 希望各位加我时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资的还做独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

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